BAYT AL ḤIKMAH 取扱説明書

本ページでは BAYT AL ḤIKMAH の各機能と操作方法を詳しく解説しています。

最終更新日: 2026年3月17日

1. サービス概要

BAYT AL ḤIKMAH は、社会科(主に世界史)の学習を支援するWebアプリケーションです。 一問一答形式のクイズ、論述問題のAI添削、年代順並び替え、地図クイズ、RPGモードなど 多彩な学習機能を搭載しています。

クラス・部屋単位でユーザーを管理し、担当者(マネージャー)が出題範囲や設定を柔軟にコントロールできます。

機能 概要 対象
一問一答 章・単元ごとの選択式クイズ
今日の10問 毎日更新される日替わりクイズ
論述問題演習 大学入試レベルの論述問題+AI添削
年代順並び替え 歴史イベントの年代順ドラッグ&ドロップ
地図クイズ 地図上の場所をクリックして解答
RPGモード 敵とバトルしながら問題を解くゲーミフィケーション
コラム 歴史の背景を深掘りする教育記事 ゲスト閲覧可
サンプルクイズ ログイン不要で10問のお試しクイズ ゲスト閲覧可
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2. アカウントとログイン

ログイン方法

ログインページから、部屋番号・出席番号・個人パスワードを入力してログインします。

「ログインを記憶する」にチェックを入れると、次回からパスワード入力を省略できます。

パスワード・ユーザー名の変更

  • パスワード変更: ログインページの「パスワード変更」リンクから変更ができます。
  • ユーザー名変更: ログイン後、画面右上の設定(歯車アイコン)からパスワードを変更できます。
  • パスワードリセット: パスワードを忘れた場合は、ログインページの「パスワードを忘れた場合」リンクからリセットをリクエストできます。
初回ログイン時にパスワードの変更を求められる場合があります。
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3. 一問一答(メインクイズ)

ログイン後のメイン画面から利用できる、BAYT AL ḤIKMAH の中核となる学習機能です。

出題設定

  • 出題数の選択: 10問 / 20問 / 50問 / 全問 から選択できます。
  • 章・単元の選択: 出題範囲を章ごとに選択します。各章を展開して単元単位での選択も可能です。「全選択」ボタンで章内の全単元を一括選択できます。
  • フィルター:「未回答のみ」などのフィルターで出題範囲を絞り込めます。
利用可能な章・単元は、担当者(マネージャー)が設定した範囲に限定されます。

出題モード

モード 説明
通常モード 選択した範囲からランダムに出題されます。
克服モード 過去に間違えた苦手問題を集中的に出題します。

解答方法

  1. 問題文が表示されます。
  2. 「答えを見る」ボタンをタップすると、正解が表示されます。
  3. 自分の回答と照らし合わせて、「正解」または「不正解」ボタンを押して自己判定します。
  4. 全問終了後、結果画面に正答率がグラフで表示されます。
文字サイズは画面右下の「+」「−」ボタンで調整できます(パソコン・タブレットのみ)。
結果画面にある「論述チャレンジ」から関連する論述問題に直接挑戦できます。

音声入力

マイクボタンを使って、声で解答することができます。

  1. 問題カード画面に表示される赤いマイクボタンをタップします。
  2. 解答を声に出して読み上げます(日本語認識)。
  3. AIが音声を認識し、正解と自動的に照合して正誤判定を行います。
音声入力は Chrome や Safari など、Web Speech API に対応したブラウザでのみ利用可能です。
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4. 今日の10問

毎日更新される日替わりクイズです。全ユーザー共通の問題が出題されます。

  • メイン画面に「今日の10問」カードが表示されます。
  • 1日1回挑戦可能です。
  • 結果は記録され、部屋全体での成績を確認できます。
今日の10問は管理者が設定・配信する問題が出題されます。
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5. 苦手問題

過去の学習結果をもとに、正答率の低い問題を「苦手問題」として自動集計します。

  • メニューの「苦手問題」からアクセスできます。
  • 苦手問題の一覧をカテゴリ別に確認できます。
  • 一問一答の「克服モード」と連携して、苦手問題に集中して取り組めます。
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6. 論述問題演習

大学入試レベルの論述問題に挑戦し、AIによる自動添削を受けられる機能です。

問題の閲覧

  • 章別一覧: 学習中の章に対応した論述問題を表示します。
  • 大学別一覧: カスタム検索ページで、出典大学ごとに問題を絞り込めます。キーワード検索やフィルター機能も搭載しています。
  • 各問題には出典大学名・出題年・難易度が表示されます。
閲覧可能な問題は、担当者(マネージャー)が各部屋ごとに公開設定を行っています。

AI添削機能

Google Gemini APIを活用したAI添削機能です。

  1. 論述問題の画面下部にある解答欄にテキストを入力します。
  2. 「AI添削を受ける」ボタンをクリックすると、AIが採点・添削します。
  3. 改善点などがフィードバックされます。
AI添削の結果はあくまで参考情報です。実際の入試採点とは異なる場合があります。

手書きOCR

手書きの解答をカメラで撮影し、テキストに変換する機能です。

  1. 論述問題画面の「プリント読込」タブをタップします。
  2. 手書き解答の画像をアップロードします。
  3. AIが文字認識(OCR)を行い、テキストに変換します。
  4. 変換結果を確認・修正した上で、AI添削に進めます。

添削リクエスト

AI添削とは別に、管理者に直接添削をリクエストすることも可能です。

  • 「添削依頼」から解答を送信します。
  • 管理者が手動で添削を行い、コメントが返されます。
  • 「添削履歴」ページから過去の添削結果を確認できます。
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7. 年代順並び替え問題

歴史上の出来事を正しい年代順に並び替える問題です。

  1. セクション(章)を選択します。
  2. 表示された歴史イベントカードをドラッグ&ドロップで年代順に並べます。
  3. 「解答する」ボタンで判定されます。
難易度 説明
基本的な出来事の順序問題
標準 標準的な難易度
細かい年代の知識が必要
最難関 上級者向けの高難度問題
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8. 地図クイズ

歴史地図上の場所を特定するクイズです。

  1. ジャンルを選択してクイズを開始します。
  2. 地図と問題文が表示されます。
  3. 地図上の正しい場所をクリック(タップ)して解答します。
  4. 正解・不正解がフィードバックされ、正しい位置が表示されます。

全問正解すると「習得」として記録されます。

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9. RPGモード

クイズに正解して敵を倒していく、ゲーミフィケーション機能です。

  1. 特定のスコアに達成した際に表示されるRPGバナーをタップするとバトルが開始されます。
  2. 敵キャラクターが表示され、クイズに正解するとダメージを与えられます。
  3. 敵を倒すと「称号」を獲得でき、プロフィールに装着できます。
  4. 倒した敵は「再戦」で何度でも挑戦できます。
獲得した称号は、設定によりナビゲーションバーのユーザー名の横に表示されます。
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10. 進捗管理・成績確認

学習の進捗をグラフやランキングで可視化できます。

  • 個人進捗: 章ごとの正答率、学習済み問題数をグラフで表示します。
  • ランキング: 同じ部屋のユーザーとの成績比較ができます(部屋内ランキング)。
  • 月次スコア: 月ごとの学習成績の推移を確認できます。
  • 成績詳細: 章別・単元別の詳細な正答率を確認できます。

進捗ページへは、ナビゲーションバーのグラフアイコンからアクセスできます。

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11. 今日のニュース

時事ニュースを社会科学習に活かす機能です。

  • 外部報道機関のRSSフィードから最新ニュースを取得・表示します。
  • 各ニュースにはAIが生成した「学びのポイント」が付与されます。
  • アーカイブ: 過去のニュースをカレンダー形式で振り返ることができます。
  • 検索: キーワードで過去のニュースを検索できます。
ニュース記事のリンクは外部サイトに遷移します。「学びのポイント」は当サービスのAIが独自に作成した学習支援コンテンツです。
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12. コラム

歴史の背景を深く掘り下げた教育記事を読むことができます。

  • ログインしなくても閲覧可能です。
  • 「いいね」機能で気に入ったコラムにリアクションできます。
  • 閲覧数が記録され、人気のコラムを把握できます。
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13. 勉強法・Tips

学習に役立つ勉強法やアドバイスを閲覧・共有できます。

  • ユーザーが投稿したTipsが一覧で表示されます。
  • タグで分類されており、関心のある分野を絞り込めます。
  • 「いいね」で参考になったTipsにリアクションできます。
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14. お知らせ

管理者からのお知らせ・アナウンスを確認できます。

  • 新しいお知らせがある場合、メイン画面にバナーが表示されます。
  • 閲覧済みのお知らせは既読として記録されます。
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15. 通知機能

ブラウザのプッシュ通知に対応しています。

  • 設定メニューから通知のON/OFFを切り替えられます。
  • 新しいお知らせ、添削結果の返却などをプッシュ通知で受け取れます。
  • 通知を有効にするには、ブラウザの通知許可が必要です。
PWAとしてホーム画面に追加すると、より確実に通知を受け取れます。
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16. PWA(アプリとしての利用)

BAYT AL ḤIKMAH はPWA(Progressive Web App)に対応しています。スマートフォンのホーム画面に追加すると、ネイティブアプリのように利用できます。

ホーム画面への追加方法

ブラウザ 手順
Safari(iPhone) 共有ボタン → 「ホーム画面に追加」をタップ
Chrome(Android) メニュー(…) → 「ホーム画面に追加」をタップ
Chrome(PC) アドレスバー右のインストールアイコンをクリック
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17. サンプルクイズ(ログイン不要)

トップページ(ランディングページ)にて、ログインせずに10問の4択クイズに挑戦できます。

  • ランダムに10問が出題されます。
  • 学習データの記録は行われません。
  • サービスの雰囲気を体験するためのお試し機能です。
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18. よくある質問

Q. パスワードを忘れました

A. ログインページの「パスワードを忘れた方」リンクからリセットをリクエストしてください。管理者の承認後、新しいパスワードを設定できます。

Q. 出題範囲が限定されています

A. 部屋の担当者(マネージャー)が出題範囲を設定しています。授業の進度に合わせて範囲が拡張されますので、担当者にご確認ください。

Q. AI添削が利用できません

A. AI添削機能は管理者がONに設定している場合のみ利用可能です。また、サーバー側の設定(APIキー)が必要です。利用できない場合は管理者にお問い合わせください。

Q. RPGモードが表示されません

A. RPGモードは管理者が機能をONにしている部屋でのみ利用できます。担当者または管理者にお問い合わせください。

Q. 通知が届きません

A. 以下を確認してください:

  1. ブラウザの通知設定で当サイトの通知が「許可」になっているか
  2. 設定メニューで通知がONになっているか
  3. 端末の通知設定でブラウザの通知がONになっているか

Q. スマートフォンで文字が小さいです

A. ピンチイン・ピンチアウトで拡大縮小できます。また、PWAとしてホーム画面に追加すると、より快適に利用できます。

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